わぁTCって楽しいね

2003年3月14日
ははは冗談です(マテ
下位キャラで戦争してたんですが、だるい。
前でても首都から出てこない
戦争始まってようやく集まって満員
それでも押し込まれないのんびりした戦場
互いに自陣に張り付いた戦場
それで負けてどかんと減って首都横
増えて満員の首都横
勝つ
最初に戻る

みたいな(´д`;)
ちょくちょくぐりと下位キャラ行ったり来たりしてました。上位は上位で人少ないしね・・・ほんと面白くないなぁ
あと雪泥、僕溶け込めてません(ぉ
鬼連は楽しいんだけどね・・・色々ありまして
まぁもうちょいふらふらします・・・ふらふら感です(ゴメンナサイ

あとちょっと気になったこと。ジャナク。
みんなPOC守ったりするときあせってるのかもしれないけどバーナーつけっぱなし爆撃をよく見ます。
個人的な考えとして爆撃時はバーナー切ったほうがいいと思います。
理由は3つ。
1つ目は当然エネの節約ですね。バーナーつけながらの爆撃はエネ結構くいます。

2つ目、バーナーつけて爆撃すると敵頭上を早く通り過ぎてしまうため、早く殺せるように見えて実はダメージが少なかったりします。
なのでバーナーを切って細かく往復したほうがダメージを増やせると考えられます。

3つ目は腕にもよるんですが、バーナーつけたままというのは少し慣性が起きるてしまうので
制御しづらいことがあります。
そのせいで往復せずに止まってしまったりする場面をよく見ます。これはもったいないです。

以上理由から爆撃時はバーナーを切るべきだと思います。
異論、反論はぐりまで(´д`;)



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